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中国桥牌网

admin 2025-10-26 16:40:55 3928

IMP分数分为阴阳IMP、终局IMP两类,阴阳IMP分为阳(力量)、和阴(神志)。

开局时,每队获得阴、阳IMP各2025个。

每轮分别循环地为阴、阳轮。每轮开始时,每队获取等于对应阴阳IMP*(序盘大模样奖分)/(鏖战罚分)/24的终局IMP。每轮每队各须选择一个杠杆倍率来捉野猫(可以为0,剩余对应阴阳IMP数/杠杆倍率/鏖战罚分需不小于24),然后和主办方对进行16副IMP制比赛,每在比赛中取得1个IMP即获取(杠杆倍率*序盘大模样奖分)个终局IMP,每在比赛中被对手取得1个IMP即失去(杠杆倍率*鏖战罚分)个对应阴阳IMP。任一种阴阳IMP小于零则被击飞出局。

鏖战:罚分=1.25^轮次数

序盘大模样:奖分=1+(max(0, (存活队伍数-总队伍数/2))/(总队伍数/2))^(1/2)

终局:所有队伍均被击飞时,比赛结束,按照终局IMP数量排定名次。

注 被击飞时的计分:

若参赛者剩(除算杠杆倍率后和鏖战罚分后)15对应阴阳IMP,16副牌分别得10 -14 -6 -1 1 -1 0 11 -1 3 0 10 6 4 6 -2IMP,则本节参赛者得(乘算杠杆倍率和序盘大模样奖分前)10终局IMP并被击飞,因为参赛者在第3副牌时已经被击飞,第4~16副牌均不计分。