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聊聊最基础的,球员数值到底什么意思。

admin 2025-08-09 14:32:29 2175

好久没发帖了,一是前一段突然翻出了黑暗之魂,玩了一下顿时沉迷,封盘后被朋友各种虐,于是又闭关苦练了一段,现在小有心得,所以来聊聊。

首先感谢个兄弟,a9认识的,id:michaellu_007,这么说吧,他的防守反击战术实在是强大,虐得我悟出了新的想法,真心感谢。(以后我会贴个他的打法,个人认为是很好的打法,散装光盘别人的,希望不要被骂,哈哈)

最近仔细研究了下球员的基础数值,对挑选球员了解球员特点还是很有用的。

废话到此为止,转入正题(能力官方解释大家开游戏自己看吧,我就不费劲敲了,说点重点):

进攻能力:对于前锋这个数值还是挺重要的,数值高他的进攻意识和前插会好很多,举个例子,我用k.p.boateng试着打过单前锋,设成ss,当我准备直塞他的时候,他总是第一选择背身回接球,而且禁区里的站位很呆,当然可以r3强制他冲锋,但是没有意识还是会浪费掉很多好机会的。

防守能力:很多朋友在选择后卫上,更看重身体和速度,我这里说下,这个能力对后卫的重要性,远超速度身体,还是举个例子,我用马丁斯,接身后球,身位在对手普队身前,对手是生生拉着我直到拽倒,眼看球在身前,马丁斯都跑不起来,这就是防守能力,同样面对他的姆比瓦,姆比瓦身体速度都不输普队,但是只要马丁斯稍微身位领先,之后就是单刀,这就是区别。所以我建议,后卫首选这项。

头球精准度:这个地球人都知道。

盘球精准度:这个其实是控制球员拿球的细腻程度的,不是通常大家认为的拿球灵活,说通俗点,就是这项高的人,控球变向更合理,衔接下一个动作的时候失误率低,原地转圈,这个数值高的人,会更快,但是跑起来变向,跟这个无关了。

传球四项:地球人都知道,但是提示一点,L1+△是算长传能力的,直接△算短传能力。

射门精准度:这个不用说了吧,那几个到90的都是神人。

定位球:也没什么可说的。

弧度:这个体现了射门时的弧度,定位球的弧度,就算爆射,也是有弧度补正的,范佩西射门的弧度很明显,而且往往这个弧度数据是球绕过门将的关键所在,而且弧度不光体现在内切拉远角的射门,比如范佩西禁区左侧左脚打远角,有弧度也是明显好进得多的,也许是会让门将判断失误吧。

控球:这一项说的是球员停球和接球顺带下一个动作的能力,更你拿球盘带和转圈什么的一点关系都没有。比方说,小白,停球,无论力道大小的传球,他都停的脚前,马丁斯,稍微力道大些,一停三米远。所以前锋这一项还是挺重要的,禁区内停球接射门,这项高的,就好得多。

非惯用脚精准度:这一项,高的人非惯用脚更准,对于右脚打左路这样的球员,蛮重要的。

非惯用脚使用频率:这一项也挺重要的,比如你用贝尔左路内切,斜对球门,他会起右脚打门,但是你用迪玛利亚内切,肯定左脚外脚背。

守门技术:自己联想。

反应:前锋和中卫的致命属性,简单说,对于后卫,就是变向的快慢,对方晃你后卫,反应快的瞬间能转过来继续防守,慢的后卫会在被晃之后迟钝很久。对于前锋,被后卫撞掉球,会很快再拿到,还有就是比方单前锋,正在回撤,你突然前腰拿球,他会很快转身前插,数值低的,你就看着他发呆吧,还有在禁区里抢点,都靠这个了。

爆发力:也是无比重要的数据,其实这才是咱们所谓的球员奔跑时变向的快慢,比如马丁斯和小老虎,其实他们变向的速度很快,虽然他俩盘球精准都低,但是变向快,就是因为这个,只不过,变向之后球带的会离脚很远不那么舒服,这就是盘球精准度控制的了。

盘球速度:这个我研究了很久,普遍大家觉得是说球员带球之后跑动的速度,其实那是错的。这个说的是同一时间内脚触球的次数,再通俗点就是数值越高,步子越碎,直观感觉是带球时球离脚很近,触球次数多,你做动作的机会就多,比如变向啊射门啊什么的,举个简单的例子,鲁尼单刀,射门你要想踢出爆射,要稍微调整步点,加速跑,看着球趟出去,再追上球的之前按出力量条射门才有大力爆射,但是用c罗,随时爆射不用管步点,就是这个在起作用。

最高速度:就是球员能跑多快,说白了就是messi最快也只能跑82的速度,不是说因为他盘球速度98,就是拿球之后速度就变98了,他永远也就是82的速度了,所以说传身后球,速度快的还是很占优势的,比如kun。

身体平衡:意思大家都明白,但是有个细节要注意,数值差不多的情况下,前锋是撞不过后卫的,因为你还要控球,对方的目的只是撞你,所以想推土机顶着前进的话,鲁尼啊,伊布啊,德罗巴啊,可以做到,但是碰上弟媳啊,特里啊什么的,就没什么优势了。还有一点提示下,大家普遍看到的,身后球,后卫挤住对方前锋,双方撕扯,这个需要身体平衡跟对方差不太多,同时防守能力那项要高,要不就是你速度身体比对方前锋强,比方说hulk,防他,要么速度身体都比他强的后卫(好像没有吧)

要么,普队就能挤住他,当然距离不能太长,距离太长你体力不如别人就完了,这个后面说。至于前锋,比如kun,速度有优势,身体不弱,碰上身体好的比如vidic过来挤你,只要身体第一下顶住了(身体数据差距太大的,一撞就一个踉跄),稍微往你身体这一次小变下向,就能抹过去,这是个躲避后卫强行挤你的办法。

体力:这个数据体现了两点,第一,体力条减的快慢,第二,持久的耐力。先说第一个,这游戏里,当体力条空了的时候,球员能力极度下降(这还涉及到坚韧指数,这个后面再说),球员的跑动速度,射门力量,防守的反应,身体对抗,前插的意识,都很受影响,打个比方,一个体力空了的c罗,远比不上一个体力充沛的西瓜,所以,没体力的球员,果断换下。在比赛70分钟左右,体力不超过80的球员基本上就都见红了,这时候你上个稍微有点速度和对抗的前锋,会让对方后卫很狼狈,比如用皇马,上西瓜,扛着对手生抹很正常,别看之前c罗做不到,但是现在没体力,你西瓜就能做到,所以留个有能力的前锋比赛末盘冲击是很重要的战术。再说第二,就是耐力,结合我上面说的,球员持续高速高对抗的能力,为什么说鲁尼非常可怕,就是因为他身体强,耐力还好,能持续扛着你后卫前进,你后卫耐力差,前面对抗不吃亏,跑几步就顶不住被他抗过去了,所以在比赛中你会发现,伊布鲁尼速度其实差不多,但是伊布抗几下还是能抗住,但是鲁尼你扛不住,就是这个原因。比如罗,其实拿弟媳去抗他,操作的不出差错,能扛得他没脾气,但是鲁尼,只要被卡住身位,真的很难。

脚下力量:废话一句,这个对传球也是有影响的,比如L1+△,睡皮和斯内德长传同样的力量条明显斯内德传的远不少,所以要适当掌握。

跳跃:都知道的。

受伤指数:不说了。

攻守意识:这个我和在一起说,先说对于前锋,比如鲁尼卡瓦尼,攻3防3,回撤十分明显,当然他俩有防守的卡,但是其他这样的前锋回防也很明显,这会造成反击的时候前场他短时间不能去冲锋,还有边前卫,虽然回防能协助防守,但是你转攻的时候,他不在前场,影响你守转攻反击的速度和强度,所以反击打法的朋友要考虑反击时的箭头和传球者的人选。对于后卫,我一再说pepe 皮少不是好后卫,就是因为这种攻3防3的后卫,普遍在你进攻的时候站位偏前,当然他们有速度弥补,但是当对手不给你反应机会直接打你身后的时候,往往他们都是回追,但是像terry,samuel这样的,攻1防3,他们虽然慢,但是你会发现他们很稳,是因为他不出来,就禁区那一亩三分地,你再快也没用,他扛住你,跑几步就底线了,不给你冲刺抹他的机会,所以我建议,双中卫,不要选俩攻3防3的,选一个可以,俩的话,你身后很危险。

状态持续性:八神啊,你总是紫箭头,这可咋整啊。

坚韧指数:一个是抗疲劳条的能力,强的人,疲劳条涨得慢。第二就是当体力见红和空了的时候,强的人能保持自己本身数值的能力,不怎么打折扣,但是弱的就基本***了,还是说鲁尼,85分钟鲁尼体力见红依然能告诉前插,八神,75分钟之后,你就是r3强制他前插,他也是前场慢悠悠动作,不会跑,这就是区别。坚韧强的后卫,最后能很好的限制对方前锋,坚韧弱的,没体力最好下去,要不万一对方上个生力军,你顶不住了就。

团队配合:接球和跑位的能力,强的人接球和跑位更舒服合理。

基本就这些了,废话多了点,希望大家多指正吧。

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